Base de Programação XNA 3D ara XBox

29/9/2011 19:48:35 - Fábio Ferreira de Souza

Características básicas são basicamente 2 projetos

  • Assets – arquivos: imagens, áudios, vetores, vídeos
  • Programa – Códigos, classes, logica

Os dois métodos mais importante são

  • Update() – Responsável pela logica
  • Draw() – Responsável pelo desenho

Outro metodos:

  • Loadcontent() – Carrega os elemento, que são sempre vetores triangulares, cores, texturas…

A classe Matrix. abstrai toda a Geometria Matemática (GA)

Com XNA é possível fazer jogos para PC e XBox (60 FPS) ou Windows Phone 7 (30 FPS)

FBX (*.x) é um padrão de qualquer plataforma gráfica: Google Stackflow, 3DMax,Maia, AutoCad, Blender

Efeitos (.fx) HLSL (Microsoft e NVidea)