Características básicas são basicamente 2 projetos
- Assets – arquivos: imagens, áudios, vetores, vídeos
- Programa – Códigos, classes, logica
Os dois métodos mais importante são
- Update() – Responsável pela logica
- Draw() – Responsável pelo desenho
Outro metodos:
- Loadcontent() – Carrega os elemento, que são sempre vetores triangulares, cores, texturas…
A classe Matrix. abstrai toda a Geometria Matemática (GA)
Com XNA é possível fazer jogos para PC e XBox (60 FPS) ou Windows Phone 7 (30 FPS)
FBX (*.x) é um padrão de qualquer plataforma gráfica: Google Stackflow, 3DMax,Maia, AutoCad, Blender
Efeitos (.fx) HLSL (Microsoft e NVidea)